岗位职责 1.负责制作游戏中所需的U3D特效效果包括技能特效,界面特效,场景特效; 2.协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现。 任职要求 1.精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉; 2.对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力; 3.对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力; 4.具备良好的视觉设计思路 5.跟完一个以上完整3D项目,有自己的一套特效设计和探讨项目表现方向和资源控制,善于沟通的,特效型技术美术。